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【衝撃】テンセントの歴史、実はパチモン企業からの成り上がりだったwwwww

1:名無しのJ民

まじ?

3:名無しのJ民

テンセントって今や世界的な大企業やん

6:名無しのJ民

いやそうやろ
中華ITなんてみんな最初はパクリからやんけ

9:名無しのJ民

QQとか完全にICQのパチモンだったの知らんやつ多すぎ問題

12:名無しのJ民

ファッ!?そうなの?
ワイ、てっきり最初から巨大企業かと

15:名無しのJ民

知らんのか?
テンセントの始まりはOICQって名前のメッセンジャーサービスやで
OICQって時点で名前からしてICQの劣化コピー感満載やろ

19:名無しのJ民

へー
でもそこから世界企業になるってすげーな

21:名無しのJ民

てかあのQQがテンセントの最初なんだ

23:名無しのJ民

そうやで
しかも最初の頃は金が全然なくて、倒産寸前だったらしいぞ

26:名無しのJ民

まじかよ
今やゲーム業界の盟主みたいな顔しとるくせに

29:名無しのJ民

パクリはパクリでも、それを中華マーケットに合わせてガラパゴス進化させていったのが強い

30:名無しのJ民

OICQってポケベルとの連携機能とかあったんだろ?
謎すぎるわ

31:名無しのJ民

あったあった
中国の当時はスマホなんてないし、ポケベルが流行ってたからな
そこでメッセージの送受信ができるようにしたんや

34:名無しのJ民

それが今やWeChat Payとかのキャッシュレスインフラになっとるんやからな

37:名無しのJ民

でもICQに訴えられて名前変えたんだっけ?

41:名無しのJ民

そうやで
訴訟で負けてOICQからQQに改名したんや

44:名無しのJ民


パクリバレて改名ってダサすぎるやろ

46:名無しのJ民

でもそれが数十年後にはICQ作った会社ごと買収できるくらいになってるんだから皮肉なもんやな

49:名無しのJ民

そこまで言うとるんやから、その辺の歴史詳しいニキおるやろ?
もう少し詳しく頼むわ

53:名無しのJ民

創業者のポニー・マー(馬化騰)がすげー有能だったんやろ?

54:名無しのJ民

最初の頃はユーザーが増えても収益が全然なくて、会社売却寸前だったらしい
でも誰も買わなかったっていうな

58:名無しのJ民

誰も買わなかった会社が今や時価総額トップクラスか
すげえな

62:名無しのJ民

それでどうやって持ち直したんや?

64:名無しのJ民

QQの仮想アバターとかQQ秀とか、アバターアイテム販売で持ち直したんや
アバターに課金する文化を中国で広めたのはテンセントが最初じゃないか?

68:名無しのJ民

ああ、なんか昔チャイニーズアバターみたいなの流行ってた気がするわ
あれテンセントだったのか

69:名無しのJ民

そこからゲーム事業に参入してバカスカ儲け始めたんや
クロスファイアとかLoLとか

71:名無しのJ民

LoLってテンセントが買収したんか
知らんかったわ

74:名無しのJ民

ライアットゲームズを子会社化したのはデカかったな
そこから世界中のゲーム会社に投資しまくって今やゲーム界の覇権企業や

75:名無しのJ民

エピックゲームズとかスーパーセルもテンセント傘下やろ?

76:名無しのJ民

正確には「傘下」とまではいかんけど、主要株主として相当な影響力持ってるな

79:名無しのJ民

日本のゲーム会社も軒並み出資されてるで
スクエニとかカプコンとか任天堂とか

82:名無しのJ民

マジ!?任天堂まで?

83:名無しのJ民

任天堂は子会社とかじゃないけど、テンセントが中国でのSwitch販売代理店やってるからな
それに任天堂のゲーム開発にも投資してるって話もある

87:名無しのJ民

なんかもうテンセントが世界のゲーム会社を支配してるみたいだな

91:名無しのJ民

まあ、事実上そうなりつつあるわな

93:名無しのJ民

そして極めつけはWeChat(微信)や
あれが中国のインフラそのものになった

96:名無しのJ民

WeChatはマジでやばい
チャットだけじゃなくて決済、デリバリー、公共サービス、全部あれ一つで完結する

97:名無しのJ民

LINEとか日本だけやん
WeChatは中国人にとって空気や

98:名無しのJ民

中国人が海外行ってもWeChat使うからな
決済とかも全部WeChat Pay

100:名無しのJ民

もはや国境を越えるインフラ

101:名無しのJ民

日本企業もテンセントを見習うべきやな
パクリからでもここまでデカくなれるんやで

103:名無しのJ民

パクリでも世界を変えるんやから、日本のIT企業は一体何をしとるんや

106:名無しのJ民

まあでも中国政府の規制次第で一瞬で吹っ飛ぶリスクもあるからな

110:名無しのJ民

それはある
教育ゲーム規制とか、ゲーム時間規制とか、テンセントも色々影響受けてるし

111:名無しのJ民

それでもあれだけデカい企業になったのは素直にすごい

113:名無しのJ民

ポニー・マーの経営手腕がエグいんやろな
先見の明と実行力

114:名無しのJ民

日本じゃあんな巨大なIT企業もう生まれなさそう

118:名無しのJ民

任天堂とかソニーとかあるやん

122:名無しのJ民

いや、プラットフォームそのものを握ってインフラ化した企業という意味ではもう無理やろ
日本の市場規模じゃね

125:名無しのJ民

そう考えると、テンセントが「パチモン企業からの成り上がり」って言われるの、めちゃくちゃロマンあるよな

129:名無しのJ民

そこから世界のゲームとコミュニケーションを牛耳る存在になったわけやからな

131:名無しのJ民

日本のガラケー文化を独自進化させて世界に展開できなかったのが日本の敗因やろ
中国はガラパゴス進化を世界に広めた

133:名無しのJ民

いや、単に国が違うだけでしょ

136:名無しのJ民

日本の企業がテンセントみたいに世界中でM&Aしまくったら叩かれまくるやろな

138:名無しのJ民

まぁそれはそう
中国と日本の世論は違うから

141:名無しのJ民

テンセントって今も昔も中国政府との関係が微妙やな
規制されることもあれば、国策企業として利用されることもある

143:名無しのJ民

でも、中国の経済成長とインターネット普及の波に乗りまくったのは間違いない

144:名無しのJ民

あのポケベル連携OICQが、まさか世界を席巻するWeChatになるなんて、誰が想像したやろか

147:名無しのJ民

テンセントの歴史は現代ビジネスの縮図やな

148:名無しのJ民

パクリ上等、M&A上等、そしてガラパゴス進化で世界を獲る
これがテンセントの生き様やな

150:名無しのJ民

なんかテンセントの株買いたくなってきたわ

151:名無しのJ民

でも最近は中国政府の規制で上がりづらいからな

154:名無しのJ民

ワイが思うに、テンセントはこれからも世界のITを引っ張っていく存在やと思うわ

156:名無しのJ民

お前らもQQアバターに課金してテンセントを支えようぜ!

158:名無しのJ民

もうQQ使っとるやつなんておらんやろwww

159:名無しのJ民

お前らが今使ってるスマホアプリも、その裏にはテンセントが絡んでるかもしれんぞ

162:名無しのJ民

やっぱすげえわテンセント

164:名無しのJ民

ワイもポケベル連携OICQ使ってたわ!

167:名無しのJ民

嘘つけ!当時まだ生まれてないやろwww

168:名無しのJ民

とにかく、テンセントの歴史は波乱万丈で面白いってことやな

170:名無しのJ民

中華ITの成り上がり物語はロマンあるンゴねぇ…

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